
Gebäudekosten und Nahrungsketten
Stronghold 4 Gebäude: Kosten und Nahrungsketten
Stronghold 4 Gebäude kosten in der Demo Holz: 10 für eine Apfelplantage, 20 für Weizenfarm, Milchhof oder Hopfenfarm und 50 für Bäckerei, Käserei oder Brauerei, jeweils mit einem Arbeiter. Für 7 der 22 Gebäude unten sind die Kosten bestätigt. Plane deinen Aufbau, und der Rechner zählt Holz und Arbeiter zusammen.
Zuletzt aktualisiert Spielversion: Vor dem Start (Demo und offizielle Infos, Oktober 2026)
Bau-Rechner
| Name | Kosten pro Stück | Anzahl |
|---|---|---|
| Apfelplantage (Apple Farm) | 10 Holz, 1 Arbeiter | |
| Weizenfarm (Wheat Farm) | 20 Holz, 1 Arbeiter | |
| Windmühle (Windmill) | Noch nicht bestätigt | – |
| Bäckerei (Bakery) | 50 Holz, 1 Arbeiter | |
| Milchhof (Dairy Farm) | 20 Holz, 1 Arbeiter | |
| Käserei (Cheese Workshop) | 50 Holz, 1 Arbeiter | |
| Hopfenfarm (Hops Farm) | 20 Holz, 1 Arbeiter | |
| Brauerei (Brewery) | 50 Holz, 1 Arbeiter | |
| Jagdhütte (Hunter's Lodge) | Noch nicht bestätigt | – |
| Gemüsegarten (Vegetable Garden) | Noch nicht bestätigt | – |
| Kornspeicher (Granary) | Noch nicht bestätigt | – |
| Holzfällerhütte (Woodcutter's Hut) | Noch nicht bestätigt | – |
| Steinbruch (Stone Quarry) | Noch nicht bestätigt | – |
| Ochsenanbindestelle (Ox Tether) | Noch nicht bestätigt | – |
| Eisenmine (Iron Mine) | Noch nicht bestätigt | – |
| Waffenkammer (Armory) | Noch nicht bestätigt | – |
| Kaserne (Barracks) | Noch nicht bestätigt | – |
| Bogenmacher (Fletcher's Workshop) | Noch nicht bestätigt | – |
| Stangendrechsler (Poleturner's Workshop) | Noch nicht bestätigt | – |
| Schmiede (Blacksmith's Workshop) | Noch nicht bestätigt | – |
| Lager (Stockpile) | Noch nicht bestätigt | – |
| Kirche (Church) | Noch nicht bestätigt | – |
Trag ein, wie viele du planst, dann siehst du die Summe.
Zeilen mit „Noch nicht bestätigt“ zählen nicht zur Summe.
Englische Fassung: this page in English
Stronghold 4 Nahrungsketten
Nahrung kommt in Stronghold 4 von den Höfen. Äpfel sind direkt vom Hof essbar; Brot, Käse und Bier brauchen ein zweites Gebäude, das den Rohstoff aus dem Lager holt und daraus das fertige Produkt macht. So viel Holz und so viele Arbeiter brauchst du für je ein Gebäude einer Kette:
| Produkt | Gebäude, der Reihe nach | Holz | Arbeiter |
|---|---|---|---|
| Äpfel | Apfelplantage | 10 | 1 |
| Brot | Weizenfarm → Windmühle → Bäckerei | 70 + unbestätigt | 2 + unbestätigt |
| Käse | Milchhof → Käserei | 70 | 2 |
| Bierfür die Beliebtheit | Hopfenfarm → Brauerei | 70 | 2 |
| Fleisch | Jagdhütte | Noch nicht bestätigt | Noch nicht bestätigt |
Äpfel sind der günstigste Start: 10 Holz und ein Arbeiter. Käse und Bier kosten je 70 Holz für beide Gebäude. Brot braucht drei Gebäude, und die Kosten der Windmühle sind noch nicht bestätigt. Bier ist keine Nahrung, aber das Beliebtheits-Fenster führt Nahrung, Bier, Religion, Steuern und Furchtfaktor als eigene Zeilen: Eine Brauerei hilft also, deine Bauern bei Laune zu halten.
Stronghold 4 Gebäude nach Art
Die deutschen Namen sind unsere Übersetzung; in Klammern steht der englische Name, den die Demo-Aufnahmen zeigen.
Nahrung und Bier
- Apfelplantage (Apple Farm): 10 Holz. Äpfel, direkt essbar.
- Weizenfarm (Wheat Farm): 20 Holz. Weizen für die Mühle.
- Windmühle (Windmill): Kosten noch nicht bestätigt. Mehl aus Weizen.
- Bäckerei (Bakery): 50 Holz. Brot aus Mehl.
- Milchhof (Dairy Farm): 20 Holz. Milch für die Käserei.
- Käserei (Cheese Workshop): 50 Holz. Käse aus Milch.
- Hopfenfarm (Hops Farm): 20 Holz. Hopfen für die Brauerei.
- Brauerei (Brewery): 50 Holz. Bier aus Hopfen.
- Jagdhütte (Hunter's Lodge): Kosten noch nicht bestätigt. Fleisch von Hasen, Wildschweinen und Hirschen.
- Gemüsegarten (Vegetable Garden): Kosten noch nicht bestätigt.
- Kornspeicher (Granary): Kosten noch nicht bestätigt.
Holz, Stein und Eisen
- Holzfällerhütte (Woodcutter's Hut): Kosten noch nicht bestätigt. Holz.
- Steinbruch (Stone Quarry): Kosten noch nicht bestätigt. Stein, gebaut auf einem Steinvorkommen.
- Ochsenanbindestelle (Ox Tether): Kosten noch nicht bestätigt.
- Eisenmine (Iron Mine): Kosten noch nicht bestätigt. Eisen, gebaut auf Eisenerz.
Militär
- Waffenkammer (Armory): Kosten noch nicht bestätigt. Lagert die Waffen, die du zum Rekrutieren brauchst.
- Kaserne (Barracks): Kosten noch nicht bestätigt. Rekrutiert Truppen; die Demo erlaubt eine.
- Bogenmacher (Fletcher's Workshop): Kosten noch nicht bestätigt.
- Stangendrechsler (Poleturner's Workshop): Kosten noch nicht bestätigt.
- Schmiede (Blacksmith's Workshop): Kosten noch nicht bestätigt.
Stadt
- Lager (Stockpile): Kosten noch nicht bestätigt. Lagert Waren; Werkstätten holen ihre Rohstoffe von hier.
- Kirche (Church): Kosten noch nicht bestätigt.
Die Militärgebäude zahlen sich im Stronghold 4 Armee-Rechner aus: Jeder Soldat braucht Gold und einen Bauern, die meisten auch Ehre und eine Waffe aus der Waffenkammer.
Noch nicht bestätigt
15 Gebäude kommen in der Demo vor, aber in keiner Aufnahme, die wir geprüft haben, sind ihre Kosten lesbar, darunter Windmühle, Holzfällerhütte, Steinbruch und Eisenmine. Wir tragen jede Zahl nach, sobald sie bestätigt ist, und prüfen alles erneut zum Early-Access-Start am 7. Dezember. Bauen kannst du all das selbst im Freien Bauen der kostenlosen Stronghold 4 Demo.
Häufige Fragen
Wie viel Holz kostet ein Hof in Stronghold 4?
In der Demo kostet eine Apfelplantage 10 Holz; Weizenfarm, Milchhof und Hopfenfarm kosten je 20 Holz. Jeder Hof braucht einen Arbeiter.
Wie macht man Brot in Stronghold 4?
Baue eine Weizenfarm, eine Windmühle und eine Bäckerei. Die Farm baut Weizen an, die Windmühle macht Mehl daraus, und die Bäckerei holt das Mehl aus dem Lager und backt Brot.
Wie macht man Bier in Stronghold 4?
Baue eine Hopfenfarm (20 Holz) und eine Brauerei (50 Holz). Die Brauerei holt Hopfen aus dem Lager und braut Bier, das in der Beliebtheit eine eigene Zeile hat.
Was ist die billigste Nahrung in Stronghold 4?
Äpfel: Eine Apfelplantage kostet 10 Holz und einen Arbeiter, und die Äpfel ernähren deine Leute ohne zweites Gebäude.
Offizielle Seiten
- Steam store page: Stronghold 4
- Firefly on Steam: Stronghold 4 releases on December 7th 2026 (October 8, 2026)
- Firefly on Steam: Skirmish Mode Demo Update (October 19, 2026)
Zuletzt geprüft am 29. Oktober 2026. Vor dem Start folgt diese Seite Fireflys eigener Beschreibung und der Demo; nach dem Start ergänzen wir, was sich im Spiel bestätigt.
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Nächster SchrittLäuft die Wirtschaft? Rechne aus, was die Armee kostet, die sie bezahlt.Einheiten und Armee-RechnerJede Einheit aus der Demo mit ihren Kosten in Gold, Ehre und Waffen, dazu ein Rechner für die Kosten deiner Armee.Zur Seite Passende Seiten
Demo-ChecklisteDemo-ChecklisteAlles aus der kostenlosen Demo, vom Freien Bauen bis zum Gefecht gegen drei KI-Lords, als Checkliste zum Abhaken.
FunktionslisteEarly Access: FunktionenJede angekündigte Funktion sortiert: jetzt spielbar, im Early Access ab 7. Dezember, für 1.0 geplant oder nicht angekündigt.
CountdownRelease-CountdownDie Tage bis zum Early-Access-Start am 7. Dezember auf Steam, mit der Uhrzeit in deiner Zeitzone, sobald Firefly sie nennt.